性能优化方面,讲一下图片内存占用计算,以及如何避免持有不必要的引用。
在 Android 中,计算图片内存占用主要与图片的尺寸和像素格式有关。对于一张位图(Bitmap),其内存占用大小可以通过以下方式估算:内存占用 = 图片宽度 × 图片高度 × 每个像素占用字节数。例如,常见的 ARGB_8888 像素格式,每个像素占用 4 个字节。如果一张图片宽度为 100 像素,高度为 100 像素,采用 ARGB_8888 格式,那么它的内存占用就是 100×100×4 = 40000 字节。
要避免持有不必要的引用,首先要注意在异步加载图片时,当图片加载完成并且已经使用后,要及时释放对图片的引用。比如在使用图片加载库(如 Glide 或 Picasso)时,这些库内部会自动管理一些引用,但如果自己手动进行图片加载和处理,就需要特别小心。
在处理 Adapter(如 ListView 或 RecyclerView 的 Adapter)中的图片时,当一个视图被回收重新用于显示其他数据时,要确保之前的图片引用被清除。例如,在 RecyclerView 的 onBindViewHolder 方法中,不要让旧的 ViewHolder 一直持有之前加载的图